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De l'art et du béton

Le pixel art (ou pointillisme 2.0)

Bonjour !

 

Cette fois-ci, nous parlerons d'art, et plus précisément de pixel art !

 

 

      Qu'est-ce que c'est ?

 

Le pixel est le plus petit élément de résolution de votre écran d'ordinateur,

téléphone etc.

Les pixels sont rectangulaires ou carrés et de couleurs unis.

A l'époque des premiers ordinateurs, la résolution des écrans était tellement

basse que l'on distinguait clairement les différents pixels. L'évolution des

technologies a complètement changé la donne, et il est maintenant

le plus souvent impossible de les distinguer à l’œil nu.

 

Cependant, encore actuellement, certains se plaisent à réaliser des œuvres

numériques en dessinant les pixels un par un. Ce travail fastidieux et

semble-t-il obsolète fait de nombreux émules et est la base

de projets collaboratifs géniaux.

 

 

      Un de ses illustres ancêtres

 

En des temps obscures et reculés, les ordinateurs telles que nous les

connaissons aujourd'hui n'existaient pas (si si).

Et pourtant quelques artistes peintres, d'une idée géniale et saugrenue, invente

avant l'heure la décomposition d'une image par des petites pointes de couleurs,

 

Nous sommes à la fin du XIXème siècle, Claude Monet expose

'Impression soleil levant' et créé en même temps un nouveau mouvement

pictural qui révolutionnera le monde de la peinture et des autres

arts visuels : l’impressionnisme.

 

 

monet.png

Impression soleil levant, Claude Monet

 

 

Tout les dogmes classiques de la peintures ont alors été balayé d'un revers de

main : des traits de pinceaux visibles, un palette de couleurs irréalistes et une

sensation de mouvement.

Vivement critiqué à ses débuts, ce mouvements a ensuite eu le succès qu'on lui

connaît.

 

Dans cette période de révolution artistique, un homme, Georges Seurat se

passionne par la technique des impressionnistes . Adepte de sciences, il lit de

nombreux textes de physique sur la lumière et la théorie des couleurs. Fort de

ses lectures, il élabore sa technique, consistant à juxtaposer des petits points

de peinture de couleurs purs.

 

Après de longues études, il créé ses premiers tableaux dans les années 1880,

qui attire l'attention de quelques autres jeunes artistes : le pointillisme est née !

 

signac.png

 

Le nuage Roses, Antibes, Paul Signac

 

 

 

Ces tableaux présentent plusieurs modes de lecture. A une distance suffisante,

on ne distingue pas les points de couleurs qui se fondent alors pour notre regard.

C'est le principe de l'additivité des couleurs.

Il est impressionnant de remarquer que c'est exactement le même principe qui

est utilisé sur nos écran de télévision ou pour l'impression de journaux : en

s'approchant, on remarque que l'image est composé de nombreux petits points colorés.

 

points.png

Voici du gris clair. C'est pas tout de suite évident

 

Si le pointillisme est un des ancêtre le plus marquant du pixel art, la mosaïque

ou le point de croix empruntent le mode procédé additivité des couleurs.

 

 

 

      L'origine du pixel art

 

De nombreuses années plus tard naît le concept de pixel art.

 

Les tous premiers jeux vidéos, comme le célébrissime pong, étaient tellement

limité du point de vue graphique que chaque élément était construit à partir de

grande brique carré. C'est le cas de space-invader, dont les petits aliens sont

devenus le symbole de cette époque.

 

 

space.png

 

Space Invader, que vous pouvez retrouver dans open office en marquant

(=GAME("StarWars")) dans une case

 

 

L'origine du pixel art est donc très lié à celui des jeux vidéos.

Dans les années 80, il était nécessaire de créer des personnages

reconnaissables du premiers coup d’œil avec un nombretrès limité

de pixel : c'est comme ça que sont née Pac-Man ou Mario. Les choix

esthétiques ont du être fait en fonction des contraintes techniques

de l'époque. Puis les pixels sont devenus de plus en plus petits,

jusqu'à finalement disparaître par l'effet des filtres de flou.

 

 

      Pourquoi des pixels encore aujourd'hui ?

 

La question est légitime : nous sommes capables de rendre une image

aussi réaliste que possible en supprimant la trace des ces petites

briques élémentaires, pourquoi s'évertuer à les rendre aussi visible

que possible ?

 

  • C'est rétro

 

Tout les vieux (et les moins vieux) vous le diront, c'était mieux avant !

Les personnes qui ont grandi avec Pac-Man, Mario et tout ce qui

pouvait se jouer sur les game-boy et autres consoles ont vu toute

leur enfance ces pixels omniprésents sur l'écran. Même si pour les plus

jeunes générations, ces images paraissent désuètes, elles présentent

le charme de la nostalgie.

Le pixel art vogue alors sur la vague du retrogaming.

Par exemple, Daisuke Amaya consacra 5 ans à créer seul un petit jeu

appelé cave story qui s'inspire fortement des grands classique de la 2D

des années 90 et qui comporte des graphiques superbes en pixel.

De nombreux jeux indépendants ont vu le jour par la suite dans sa lignée.

 

 

cave story.pngUn jeu mêlant lapin et robots, c'est gage de qualité

 

 

 

  • C'est accessible à tous

 

Il est vrai que les logiciels de créations d'images n'ont jamais été

aussi performant. Cependant, ils ne sont pas vraiment devenus plus

simple d'utilisation et les images hautes définitions ne sont pas toujours

facilement manipulable. Même si faire du pixel art est fastidieux, il est

à la portée de tous. C'est avant tout un jeu de patience et de choix

des couleurs.

 

C'est l'histoire de celui qu'on appelle "le peintre des pixels":

Hal Lasko a 85 ans, et il reçoit pour la première fois un ordinateur.

Ancien designer, il découvre parmi d'autres logiciels l'outil Paint.

Alors qu'il est atteint de cécité partielle, le zoom du logiciel lui permet de

continuer à créer, ce qu'il n'est plus capable de faire à la main.

 

pixel painter.pngUne forêt réalisé sur Paint

 

 

Il met 2 ans à réaliser sa première œuvre, en passant parfois près

de 10h devant son écran. Un reportage a été tourné par son fils:

 

 


  • Le pixel stimule l'imagination

 

De nos jours, les images sont tellement détaillés que l'on est contraint par la représentation, et il est difficile d'imaginer plus que ce qui nous ai déjà montré. Le pixel Art est un art minimaliste : la représentation est réduite à son minimum, à son essence, sans avoir dans la tête un soucis de réalisme. A partir des 30aines de pixel de Mario, on imagine bien l'italien bedonnant et sa petite moustache. C'est pourquoi nos souvenirs d'image ou de jeu aux pixels apparents sont souvent beaucoup plus beaux dans notre esprit qu'ils ne le sont en réalité: à partir de ce que suggérait l'image, nous nous sommes inventé un univers détaillé à partir de notre propre sensibilité.

 

     Les projets collaboratifs

 

J'ai dit que le pixel art était simple et accessible à tous. Et c'est ce caractère qui a fait de lieu un formidable outil de création collaborative, aidé par internet. En voici quelques exemples:

 

La tour la plus haute du monde !

Une idée toute simple: on souhaite créer une immense tour et chaque personne est appelé à créer son propre étage.

Au total c'est plus de 400 personnes qui ont participé, avec un résultat qui vaut le détour.

tallest building.pngLe sommet de ladite tour

 

Beaucoup de projets de ce type on vu le jour, avec plus ou moins de succès. Création de ville, colonisation de la lune : les ressources communautaires d'internet permette de réaliser des choses qui seriant beaucoup trop fastidieuse pour un petit groupe de personne

 

Même si vous n'y avez jamais joué (et c'est mon cas), vous avez très probablement déjà entendu parler du jeu minecraft.

Minecraft est un jeu originalement indépendant, et basé sur le principe du bac à sable : le joueur est plongé dans un univers où il a un choix total de ce qu'il veut réaliser. Ce monde est constitué de différents type de cubes isométriques qui peuvent former des montagnes, des arbres etc. Et en collectant ces cubes, et en les plaçant aux endroits choisis, le joueur est potentiellement capable de construire tout et n'importe quoi !

Il faut rajouter à ça une composante communautaire (plusieurs joueurs peuvent évoluer sur la même carte) et minecraft devient un outil de création ludique et avec des ressources illimitées.

 

Une petite vidéo pour montrer les possibilités offertes par Minecraft (désolé pour la musique ...)

 

 

Voilà, c'est fini pour notre petite ronde dans le monde carré du pixel art !

A bientôt.

 

 

 



23/11/2014
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